Arthur Ténor te lance un défi !
Le plateau d'Hélion :
La frontière d'Hélion est un escarpement de plusieurs centaines de mètres, si nettement découpé qu'il semble être la conséquence d'un soubresaut de quelque titanesque monstre souterrain. En bas comme en haut, ce n'est que jungle et humidité. Les brumes stagnantes ne permettent que rarement de distinguer clairement la configuration des lieux. Ce pays, qu'on pourrait croire plat, est en fait très accidenté. Il est hérissé de montagnes rocheuses, aussi pointues et échancrées que les Crocs d'Oriadith, mais dont les pitons les plus élevés dépassent à peine les huit ou neuf cents mètres. Entre ces élévations s'étendent des vallées verdoyantes de toutes dimensions, souvent traversées de ruisseau torrentueux. Nombreuses aussi sont les grottes naturelles percées dans la roche grise, certaines crachant parfois une somptueuse cascade.
C'est vers l'une d'elle que vous serait conduit par des guides de la tribu Kazkare. Vous avez payé fort cher le privilège de voler sur le dos de la créature vivante la plus redoutée de l'Empire d'Isuldain. Celui qu'aura choisi vos guides est un formidable mâle de cent ans (un jeune donc) d'une envergure de vingt mètres pour un poids de dix tonnes. Rappelons que les dragons d'Hélion ont des écailles rouges vermillons sur le ventre et brun-rouge sur le dos. Vous n'allez pas tarder à accéder à la plate-forme rocheuse qui sert de lieu de rendez-vous aux guides kazkares. En récompense de ce baptême de l'air dont vous allez bénéficier, le dragon (dont il faudra obtenir le nom) recevra une tonne et demie de viande fraîche (cela évitera qu'il vous dévore une fois la prestation assurée). Bon appétit à votre monture.
Bon vol à vous... et bonne chance ! (N'oubliez quand même pas avant de partir de rédiger vos dernières volontés).


